Videojuegos clásicos que no pasan de moda

Aunque el tiempo avanza y cada día son más los juegos de video disponibles en el mercado, existen algunos videojuegos clásicos que no pasan de moda, gracias a su atractivo, gráficos, trama y más. Por ello, en esta oportunidad hablaremos sobre los más populares e inolvidables.

Top 5 de videojuegos clásicos que no pasan de moda

La industria de los videojuegos, sin duda, es una de las más grandes a nivel mundial y cada año crece en proporciones increíbles. Sin embargo, existen algunos videojuegos considerados como clásicos que en lugar de desaparecer a través del tiempo, se mantienen, se reinventan e incluso se continúan vendiendo.

En tal sentido, aunque la lista es bastante amplia, son al menos 5 los más populares.

Súper Mario Bross

Este es un icono de los videojuegos que aún en la actualidad continúa siendo un éxito rotundo en ventas y se considera como el más vendido de la historia

¿Quién no ha jugado alguna vez este clásico inolvidable de todos los tiempos y a qué persona no le gusta jugar con este pequeño plomero y su inseparable compañero Luigi?, pasando mundos, obstáculos, ganado monedas, derrotando dragones y finalmente rescatando a la princesa.

Una de las cosas más inolvidables de este juego son sus múltiples pasadizos, sorpresas escondidas y trucos que parecieran ser infinitos. Cada jugador en el mundo tiene su manera particular de jugar Súper Mario Bros y su truco estrella que le permite identificarse con el videojuego, haciéndolo inolvidable.

Street Fighter

Con más de 30 años en el mercado, este juego de peleadores callejeros es todo un icono de su época, para nadie es un secreto que más de un niño tiene su jugador favorito en las filas de Street Fighter y es seguro que más de un adulto también.

Las batallas podían llevarse a cabo por horas, debido a eso, y por la simplicidad que caracteriza al juego, no pasa de moda.

Las posibilidades y combinaciones eran infinitas, lo que permitía que nadie se aburriera de jugar, pelear y divertirse al mejor estilo de peleas callejeras.

Tetris

Este alucinante juego de bloques de color es también, al igual que otros, un inolvidable videojuego en el que muchos pasaban horas construyendo la estructura perfecta para evitar perder.

Además, se le considera terapéutico e incluso estimulante cognitivo para muchos, gracias a que requiere de pensamiento abstracto y habilidades que valen la pena explotar.

La relación entre forma y color, además de la dificultad de hacer coincidir cada pieza, requiere concentración y habilidad.

Gran Turismo

Para quienes eran fanáticos de los coches, este juego sin duda constituye uno de los favoritos, salió por primera vez a la venta en el año 1998 y es un icono de los juegos de carreras de autos en su categoría.

Desde su aparición hasta la actualidad se han producido 13 sagas de este juego, alcanzando millones de ventas en los países alrededor del mundo.

Pac-man

Este es un clásico videojuego en modalidad arcade y salió al mercado en los años ochenta, por lo que se le considera un icono de la década, al punto de que además del juego en sí, se produjeron otros artículos como prendas de vestir, juguetes, calzado y mucho más.

Desde su lanzamiento hasta la actualidad, Pac-man continúa siendo un éxito y el inolvidable personaje redondo amarillo y de boca abierta que devora puntos es conocido por todos.

Este juego ofrecía laberintos en los que se llevaban a cabo persecuciones para alcanzar objetivos, puntaje y casi todo lo que un jugador desea de un videojuego, o al menos para la época en la que fue lanzado al mercado, y aún complace a muchos.

¿Qué son los gamers?

Si eres amante de los juegos de video y de la tecnología, quizá en algún momento hayas escuchado este término, por ello en esta oportunidad hablaremos sobre qué son los gamers y algunas de sus características más importantes.

¿Cómo identificar a un gamer?

Lo primero que debes saber es que un gamer es el término que se aplica para aquella persona jugadora de videojuegos pero no cualquier jugador, sino aquel que posee destrezas y características particulares, el cual se dedica a esta actividad con gran interés y ahínco.

Este término, en realidad, fue creado para nombrar a aquellas personas a quienes les apasionaban en gran medida los videojuegos, evidentemente no se trata de una definición oficial sino más bien de un término coloquial que se ha venido empleando desde hace varios años.

Tipos de gamers

De acuerdo con lo anterior, es posible mencionar al menos cuatro tipos principales de Gamers, gracias a que se han agrupado de acuerdo con el tiempo que le dedican a la actividad y las habilidades que tienen para llevarla a cabo.

Profesional o ciberatleta

Este tipo de jugador cuenta con excelentes habilidades para los videojuegos, se le considera de nivel experto, es una figura reconocida en la comunidad y puede generar dinero a través de esta actividad, pertenecer a un equipo, participar en torneos e incluso dedica gran parte de su día día a jugar.

Duro o hardcore

Este jugador suele dedicar muchas horas al día a los videojuegos y se mantiene en constante autoexigencia para mejorar tanto sus habilidades como sus puntuaciones en el récord de cada videojuego.

Aunque es altamente competitivo y puede ganar dinero en campeonatos u otro tipo de actividades similares, generalmente prefiere jugar en solitario y mantener su vida social al margen.

Regular

Se trata de aquellas personas que son fanáticas de los videojuegos pero que no dedican tantas horas a ello. A diferencia de la clasificación anterior, juegan de manera habitual, poseen conocimientos básicos, habilidades bastante buenas y consideran esta actividad más un hobby que propiamente un estilo de vida.

Casual

Este término hace referencia a aquellos jugadores que juegan ocasionalmente videojuegos y cuyo principal objetivo es entretenerse o distraerse de su vida cotidiana, pueden o no tener habilidades para la actividad, pero lo que sí es cierto es que igualmente son fanáticos de ella.

Además, vale la pena mencionar que existen otras categorías en las que entran diferentes tipos de jugadores de acuerdo con sus preferencias, por ejemplo, los jugadores retro o retro Gamer, el jugador tramposo o cheater, el novato y el inexperto.

Otra de las tipificaciones que se le otorgan a los Gamers va de acuerdo con la plataforma que emplean para llevar a cabo su actividad. Por un lado están los jugadores de PC y por otro se encuentran los consoleros, que son aquellos que llevan a cabo su juego por medio de consolas de videojuegos.

También existen los arcaderos, emu jugadores y, nuevamente haciendo aparición, los retro jugadores.

Características de los gamers

Aunque cada persona posee características particulares es justo decir que los gamers, independientemente del tipo que sean, comparten algunas características en común como las siguientes:

  • Se sienten atraídos por eventos y productos relacionados a los videojuegos.
  • Suelen ser retraídos socialmente, por lo que prefieren pasar horas de su vida jugando, en lugar de compartiendo con otras personas al aire libre y más.
  • Pueden pasar de una hora en adelante frente a las pantallas de sus videojuegos.
  • Juegan netamente por placer e independientemente de que se trate de profesionales o aficionados, forman parte de una cultura.
  • Prefieren las actividades en interiores y por lo general no son apasionados del deporte u otras actividades físicas.
  • Sin duda, al hablar con ellos, en cualquier momento durante una conversación hará aparición un relato sobre su experiencia con los videojuegos.

Breve historia de los videojuegos

En la actualidad existen personas a las que les encantan los juegos de video, ya sean niños o adultos, esta actividad resulta divertida a cualquier edad. Por ello, en esta oportunidad te ofrecemos una breve historia de los videojuegos.

Los videojuegos a través de la historia

Una de las mayores complejidades en cuanto a la historia de los videojuegos es precisar la fecha en la que hizo aparición el primero de ellos, en primer lugar porque resulta difícil definir o establecer aquello que se puede considerar como un juego de video.

Sin embargo, consideraremos como primero aquel que lleva por nombre Nought and crosses u OXO, creado por Alexander S. Douglas en el año 1952, este juego básicamente era una forma computarizada del divertido tres en raya y permitía a quien lo jugaba enfrentarse directamente contra la máquina o computadora programada.

Posteriormente, en 1958 se desarrolló juego denominado Tennis for two o tenis para dos, en el que se simulaba un juego tradicional de tenis de mesa, esta vez enfrentando a dos jugadores humanos en lugar de uno contra la máquina.

Para el año 1966 Ralph Baer desarrolló un videojuego denominado Fox and hounds que se considera un hito de los videojuegos, gracias a que se conectaba a la televisión y permitía a los jugadores disfrutar de una divertida actividad en casa, lo cual se logró en el año 1972, donde pasó a llamarse Magnavox Odyssey.

El boom de los videojuegos (1970-1979)

En el año 1971 ocurrió un gran evento en el mundo de los videojuegos y es que Nolan Bushnell comenzó a vender su reconocido Computer Space, una versión similar de Space War.

Luego, surgió la máquina recreativa, una versión mucho más comercial del antiguo tenis para dos, en la compañía que recién se acababa de fundar bajo el nombre de Atari.

Este juego se lanzó en el año 1972 y, sin duda, conforma las bases de lo que hoy conocemos como la industria de los videojuegos.

8-bit (1980-1989)

Durante la década de los ochenta el sector de los videojuegos se mantuvo en crecimiento y compañías como Philips, Mattel y Coleco desarrollaron máquinas recreativas ideadas para centros de juegos, como por ejemplo el reconocido Pac-Man, propiedad de Namco, Battlezone que pertenecía Atari y muchos otros.

Después, Japón decidió apostar por la creación de consolas de video y crear Nintendo, esta nueva compañía fue lanzada en el año 83 y representó una alternativa casera a las grandes máquinas diseñadas para comercios.

A finales de esta década hicieron aparición las consolas de 16 bits, siendo una de las primeras Megadrive de Sega. Luego, en el año 1985 se lanzó Súper Mario Bross, un icono de los juegos electrónicos, principalmente porque era la primera vez que en los videojuegos existía un objetivo y se perseguía un final.

Posteriormente, para el año 1989 Nintendo creó la consola portátil Game Boy, dando paso a todo un nuevo mundo de consolas de videojuegos.

La llegada del 3D (1990-1999)

Hasta la fecha los videojuegos se presentaban en 2D; sin embargo, para esta década hicieron aparición diferentes juegos en los que se apreciaban las tres dimensiones, uno de los primeros fue Donkey Kong country seguido de Killer Instinct, ocupando un lugar fundamental en los mercados y dándole el nombre a la llamada generación de 32-bit.

Rápidamente fueron sustituidos por la generación de 64 bits, donde llevaban la batuta al Nintendo 64 y el Atari Jaguar. Sin embargo, en este juego de roles y disputa, a finales de esta década se consolidó PlayStation como una de las consolas más populares gracias a videojuegos como Final Fantasy, Resident Evil, Grand Turismo y Metal Gear Solid.

Aunque existían versiones disponibles para PC, las consolas llevaban la delantera y finalmente para el año 1998 se dio inicio a la generación de los 128 bits.

Los videojuegos en el nuevo siglo (del 2000 en adelante)

En el año 2000 la compañía Sony lanzó el PlayStation 2 y Sega creó su propia versión. Al verse desplazada la compañía Microsoft hace su entrada en la industria de las consolas de videojuegos y pone en venta Xbox para el año 2001.

Por su parte Nintendo lanzó lo que sería la sucesión de Nintendo 64, la GameCube y una nueva versión de los Game Boy llamada Game Boy Advance.

Ante tal competencia, Sega decidió retirarse de la producción de consolas en el año 2002 y dedicarse solo a crear juegos.

La evolución de las consolas

Los videojuegos son parte de la vida diaria de niños, jóvenes y adultos, por lo que vale la pena conocer sobre la evolución de las consolas a lo largo de la historia, sus cambios, mejoras, evoluciones y más.

Las consolas de videojuegos a través de la historia

La primera consola de videojuegos se creó entre el 67 y 68 con el nombre de Odyssey y para 1972 se creó Magnavox Odyssey, que  contaba con 2 comandos para jugar partidas dobles y cartuchos de juegos intercambiables.

Era diferente a las que se conocen actualmente, ya que requería complementar el juego virtual con elementos reales como dados, cartas y otros.

Los 70

Para 1975 apareció en el escenario Atari pong, una consola que únicamente incluía un juego, pero cuya calidad era mucho mejor que la anterior.

Posteriormente, en 1976 nació Atari 2600, una versión mejorada del anterior, que además tenía cartuchos intercambiables.

Los 80

En la década de los 80 hicieron su aparición Nintendo y Sega directamente desde Japón, consolas a las que se les atribuían características excelentes, gracias a que contaban con 8 bits.

Algunas de las más destacadas fueron un Ness y Sega Master System, con juegos como Mario Bross, Zelda y Sonic.

Posteriormente y con la evolución tecnológica, hicieron aparición los juegos de 16 bits, 250 píxeles de resolución y hasta 8 mandos para jugar.

A partir de allí, se creó en 1988 Sega Mega Drive, una consola bastante costosa, con pocos títulos de juegos disponibles y cuya forma era similar a la de un disco compacto.

Los 90

Para 1990 se fabricó Súper Nintendo, una consola que contaba con un procesador y chips tanto para el audio como el video. Sin embargo, los juegos no eran de tan buena calidad y únicamente en Japón se permitían los juegos en línea.

Posteriormente, aparecieron las consolas de 32 y 64 bits que marcaron la llegada de una época increíble. En 1993 destacó la aparición de la consola Atari Jaguar, el último intento de la empresa por liderar y monopolizar este mercado; sin embargo, el éxito de esta no fue lo que se esperaba.

En 1994 PlayStation marcó la tendencia con una consola de 32 bits, formatos de juegos en CD e incluso ofrecía la opción de grabar en tarjetas de memoria los avances del juego.

En 1996 apareció Nintendo 64 y a pesar de que ya existían formatos de juegos en CD continuaba utilizando los cartuchos de videojuegos, lo que en realidad no representaba una competencia para PlayStation.

En esta oportunidad, la consola del Nintendo 64 integró la transferencia de datos entre consola y vibración en el control.

En 1998 hizo aparición Sega Dreamcast, la última consola creada por Sega. Seguidamente, en el año 2000 PlayStation 2 apareció para quedarse y posicionarse como una de las consolas más vendidas a nivel mundial hasta la actualidad, ya que no solamente se podía jugar con ella sino que además permitía leer formatos de DVD.

Los 2000

Posteriormente, en el año 2001 Microsoft lanzó la consola Xbox, tendencia en Estados Unidos gracias a que su sistema operativo era excelente, podía adaptarse a gráficos de videojuegos de alta resolución y acceso a internet para jugar en línea.

El Playstation 3 modificó su formato de lectura de DVD por Blue Ray y creó PlayStation Network para competir con el XBOX Live.

Luego se lanzó la consola Wii que permitía la detección de movimiento para que los jugadores ya no se limitaran únicamente a sentarse y manipular el comando.

Entonces Xbox 360 creó el Kinet, capaz de detectar movimiento ante escaneo para realizar tanto juegos dinámicos como estáticos con los comandos.

Conforme avanzaba el tiempo, PlayStation continuó lanzando nuevas versiones de la misma consola con mejoras increíbles y Nintendo, por su parte, creó Nintendo Switch, un híbrido entre una consola fija de mesa y una portátil.

Hoy en día

Actualmente, se encuentran disponibles las versiones más recientes de consolas de videojuegos, el PlayStation 5 de origen japonés y Xbox Series proveniente de Estados Unidos.